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2008-04-24 Thu 16:36
私の逆間での戦い方でも書こうと思います。
まず始めに言っておきますが、私の今の逆間は「レーザーブレード」を装備しています。 なのでENを確保するため、現時点では背中装備はありません。(063ライに月光。今後変更するかもです) まず戦闘中、常に相手に張り付きます。(此処が一番難しいんですが…) そこから、ライフルを撃ち、ブレードで攻めまくる…こんだけです。 まあ、殆どの方は、軽2にブレードを積むのが普通でしょうが、私はあえて逆間に(省ENなんで)積んでます。 サイドをホロフェにしているので旋回性能が低い逆間接(今作の逆間は旋回性能が高い気がする…)でも旋回戦に持ち込めます。 逆間の特徴としては、ジャンプ力が高いことが挙げられますが、このジャンプ力を利用して一気に視界から消えうせます。 さらにジャンプ後、ホロで一発かませてやると相手はサイティングするのに1秒ほどの隙が生まれるので、そこに月光を浴びせます。 そういえば、なんか今作のホロはとても使いやすくなってますね(^0^) まあ、引き機にはどうしても劣勢を強いれられるのですが(^_^;)…そこは何とか成るでしょう。 因みに脚部はアリシアです。旋回性能が高めなのでね。 実際に公式では使っていないので、どうなるか分かりませんがブレードの練習もかねてこれで少し行きたいと思います。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |
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2008-04-19 Sat 20:35
今更ですが、新レギュが配信されました。(更新速度が遅くてすみません。)
今回は、はっきり言います。 間違い探しゲームですか? 「前回のレギュと何処かが物凄く微妙に違います。さあ、それは何処でしょう?」 最初はこんな感じに思ってしまいました。 よくよく見ると、何種類かの武器の性能が少し変わっていました。 しかし、オンラインのラグなどは改善されていませんし、ミサイルの総合性能も大した変化はない気がします。 逆に言えば、そんな一ヶ月ほどで出た、ユーザーの苦情を全て聞き入れ、改善するなんて事は困難を極めると思います。 ですが、せめて、出来れば、もう少しだけ、ユーザーが納得するようなレギュを配信してほしかったです。 新レギュに期待しすぎていた私自身の所為でもありますが、此処までとは思いませんでした。(このレギュの配信を聞いて、ACfAから離れるというユーザーの方がいました。あまり関係ない気がしますが…) 最後に私自身の意見が混じりすぎた記事を書いてしまい申し訳ありません。 私たちユーザーも期待して待っています。 どうか、ぜひ、皆が納得して楽しく遊べるゲームにするためにこれからも頑張ってください。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |
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2008-04-16 Wed 20:25
いろいろ悩んだ末、逆間を使い続けることにしました。
理由はやはりEN管理の問題です。 今思ったのが、軽2程瞬発力が無くとも、十分敵の弾は避けることができます。ならそのENを他の部分に使った方が効率的な気がしました。 これが理由です。今更感が満ち溢れていますがそんなのは気のせいです。 次回は、逆間接の扱い方でも書きたいと思います。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |
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2008-04-11 Fri 21:11
何気なく軽2から逆間に変えてみたところ、今作では驚くべきほど使いやすくて困っています。
何に困っているのかと言うと「ブレードの振り方」です。 これがなかなか、軽2に慣れているとスピードが無い、後半部分が当たり難い、左右で斬り方が違う… 挙げればどんどん出てきます。 ならばブレードの時にだけ軽2使えばいいのですが、私のポリシーとしては「一つの脚部で頑張る」という変な規約があるのです。 んー…迷います。ガンナー戦では逆間。ブレオンでは軽2… 一応新レギュが出るみたいですのでそれまでは逆間を使いたいと思います(パーツバランスの見直しとか何とかで旋回性能が下がったりしたら軽2に戻します)。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |
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2008-04-07 Mon 19:51
旧WGの装備はご存知の方が殆どだと思います(半ブレ装備の奴)。
最近は左手に月光をつむのが楽しくて仕方ありません(^w^)。 今作はブレードが比較的ガンナーにも当てやすく成っています。そこで攻撃のアクセントとして片手にブレードを積もうと考えたのです。 これが中々。よく当るもので、多人数戦では外す事の方が難しいくらいです。 一つ気をつけないといけないのは、AAですね。 まるでブレードなどの接近戦をさせないが為の兵器、のように思えて仕方ありません(汗 まあ、新レギュが出るまではこれで頑張りたいと思います。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |
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2008-04-04 Fri 15:37
最近、オンラインで部屋検索をすると必ず一つはある「ミサイル禁止」部屋。
これは如何なものかと思います。(まあ、入らなければいいのですがね…) そもそもミサイル禁止部屋の製作理由は、「ミサイルが避けきれない方が己の勝つ場面を作るための部屋」だと思っています。 恐らくこういう部屋を作る方々は、一度はミサイルの圧倒的火力と旋回性によって手も足も出ずに負けてしまった方が殆どを占めているのでは無いでしょうか? そういう理由で作った部屋に、同じ気持ちを持った人が集い、ミサイル無しの戦いを繰り広げているのだと思います。 ですが私自身の考えとしては、ミサイルを避ける練習になるのではないかと。 逆に考えて、ミサイルを積んでいる敵に対して手も足も出せなくした時は、相当自信が付くと思われます。 まあ、長々と私の考えを綴るのも自身どうかと思うので此処で終わりにします。 では、また高き清澄なる月の下でお会いしましょう。 |




